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Shadow of the Beast ist ein Side-Scrolling-Plattformer. Der Spieler muss durch mehrere mit Feinden und Fallen gefüllte Gebiete navigieren, Schlüssel sammeln und Auslöser aktivieren um neue Gebiete zu öffnen, oder Aarbron die Mittel geben, um einen Nebenboss zu überwinden. Die Anzahl der Züge, die der Spieler zur Verfügung hat, ist begrenzt: Ducken, Springen und nur zwei Angriffe: Punch und ein Flying Kick. Während die meisten Feinde mit nur einem Treffer sterben, muss der Spieler jeden Angriff genau zeitlich festlegen. Es gibt jedoch auch Fallen von Objekten, die nicht zerstört werden können. Dazu muss der Spieler entsprechend der Reihenfolge springen, sich ducken oder bewegen. Der Spieler hat nur ein Leben mit 12 Trefferpunkten, die durch das Sammeln von im Level versteckten Objekten (wie einem Ort ausserhalb der Route oder unter einem Megalith) wieder aufgefüllt werden können, was ebenfalls zum Schwierigkeitsgrad beiträgt.