Final Fantasy IV JP NTSC OVP

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Das Militärland Baron ist eines der stärksten des Landes, mit einer stolzen Armee und einer... mehr
Produktinformationen "Final Fantasy IV JP NTSC OVP"
JP-Version, zum Spielen wird eine japanische Konsole benötigt.

Das Militärland Baron ist eines der stärksten des Landes, mit einer stolzen Armee und einer majestätischen Luftwaffe, bekannt als die Red Wings. Die jüngsten Taten des Königs lassen jedoch selbst die treuesten seiner Untergebenen an seinem Urteil zweifeln. Der Hauptmann der Red Wings, Cecil, erhält den Befehl, die Stadt Mysidia anzugreifen und unschuldigen Magiern, die ihn beschützen, den Wasserkristall abzunehmen. Als Cecil die Befehle des Königs in Frage stellt, wird er sofort des Landes verwiesen und in Begleitung seines besten Freundes Kain, des Kapitäns der Dragoner, losgeschickt, um ein Paket in das Dorf Mist zu bringen. Er erkennt nicht, dass das unerklärliche Verhalten des Königs nur ein Teil eines viel grösseren Bildes ist, das er noch enthüllen muss.

Der vierte Teil der Final-Fantasy-Reihe wurde im Westen als Final Fantasy II veröffentlicht, da das zweite und das dritte Spiel damals dort nicht veröffentlicht wurden. Das Spiel ist ein RPG im japanischen Stil mit Top-Down-Weltkartennavigation, automatischem Levelaufstieg und zufälligen Feindbegegnungen.

Das Spiel führt ein System namens ATB (Active-Time Battle) ein. Während der Kampf im Kern rundenbasiert ist, wird das Spiel nicht angehalten, wenn der Spieler auf das Kampfmenü zugreift. Feinde agieren weiterhin in Echtzeit, unabhängig von den Aktionen der spielergesteuerten Gruppe. Die Drehungen der Teilnehmer werden abhängig von ihrer Geschicklichkeitsstufe berechnet. Jeder spielergesteuerte Charakter hat einen speziellen Balken, der sich nach und nach wieder füllt; Dieser Charakter kann handeln, wenn der Balken voll ist.

Im Gegensatz zu allen vorherigen Final Fantasy-Spielen erlaubt der vierte Teil dem Spieler nicht, die Fähigkeiten und Klassen der Charaktere anzupassen. Jeder Charakter gehört einer bestimmten, klar definierten Klasse an: Dragoner, Weissmagier, Schwarzmagier, Beschwörer, Ninja usw. Jede dieser Klassen hat unterschiedliche Spezialfähigkeiten oder Zaubersprüche. Neue Fähigkeiten werden automatisch erlernt, wenn ein Charakter ein vorher festgelegtes Level erreicht. Charaktere treten der Party bei und verlassen sie, wie es die Handlung des Spiels vorschreibt. Die aktive Gruppe umfasst bis zu fünf Kämpfer.

System: Super Famicom
Genre: RPG
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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