Dexterity

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Dexterity ist ein Puzzlespiel mit einem 7x8 Raster, jedes gefüllt mit einer Kachel oder einem... mehr
Produktinformationen "Dexterity"

Dexterity ist ein Puzzlespiel mit einem 7x8 Raster, jedes gefüllt mit einer Kachel oder einem anderen Gegenstand. Ziel ist es, alle Kacheln innerhalb eines Zeitlimits umzudrehen. Dies muss manuell per Knopfdruck ausgelöst werden, aber wenn ein weiterer umgedrehter Plättchen auf dem Spielfeld liegt, werden alle anderen Plättchen zwischen der Position des Spielers und dem anderen Plättchen ebenfalls umgedreht. Einige Gitter sind mit stationären Blöcken, beweglichen Blöcken (die sie entweder normal schieben oder mit einem starken Tritt fliegen lassen) und Löchern gefüllt.

Es gibt auch Monster, die vermieden werden müssen. Alle fünf von ihnen haben unterschiedliche Verhaltensmuster und haben die Fähigkeit, bereits umgedrehte Kacheln umzukehren; einige von ihnen können sogar Blöcke schieben oder Kacheln zerstören. Die Monster können getötet werden, indem Blöcke gegen sie eingesetzt werden: Wenn sie über die Grenzen des Spielfelds oder ein Loch geschoben werden, werden sie getötet. Alternativ können sie auch eingefangen werden. Getötete Monster respawnen langsam an vordefinierten Spawnpunkten; dies geschieht über mehrere Phasen. In der „Ei“-Phase kann es aufgenommen werden, um damit einen anderen Feind zu töten. Eine andere mögliche Waffe sind betäubte Feinde, die in einer mehrfach umgedrehten Reihe standen.

Wenn Blöcke in eine Ecke geschoben werden, verschwinden sie und verwandeln sich in Power-Ups, z.B. Bonuspunkte, zusätzliche Zeit oder eine vorübergehende Betäubung aller Feinde. Ein Leben geht verloren, wenn ein Feind berührt wird oder die Zeit abläuft. Wenn das passiert, bleiben alle umgedrehten Kacheln umgedreht.

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System: Game Boy
Genre: Puzzle
Weitere kompatible Systeme: Game Boy Color, Game Boy Advance
Inhalt: Loses Modul
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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