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- Artikel-Nr.: C06691946
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two ist die Fortsetzung von Disney Epic Mickey. Genau wie das erste Spiel ist es ein Plattformer und die Geschichte knüpft an die Ereignisse des ersten Spiels an. Oswald the Lucky Rabbit und die anderen Charaktere aus dem Ödland beginnen mit dem Wiederaufbau ihrer Welt, als sie von einer Reihe von Erdbeben bedroht wird. Der verrückte Doktor (immer in Liedern sprechend) und Oswald schliessen sich zusammen und Mickey Mouse, der Protagonist des Originalspiels, wird von Gus, dem Anführer der Gremlins, und Ortensia, Oswalds Freundin, in die Wasteland-Welt zurückgebracht.
Im Gegensatz zum ersten Spiel stehen hier Oswald und der Mad Doctor auf Mickeys Seite. Mehr noch, Oswald wird zu einem unterstützenden Charakter für Mickey, wie im Titel erwähnt. Er wird entweder vom Computer oder komplett von einem anderen Spieler gesteuert. Das Spiel unterstützt auch ein Drop-In, Drop-Out-System für den zweiten Spieler. Wie im ersten Spiel ist Mickeys wichtigste Art, mit der Umgebung zu interagieren, durch Farbe und Verdünner mit einem separat gesteuerten Fadenkreuz. Verdünner wird verwendet, um Teile in der Umgebung auszuradieren, während Farbe Teile der Landschaft wiederherstellen kann. Farbe kann auch verwendet werden, um sich mit Charakteren anzufreunden oder sie anzugreifen. Oswald greift mit einem Bumerang (unter Verwendung seiner Arme) für den Fernkampf an. Er hat auch eine Fernbedienung, mit der er Feinde zappen oder Gegenstände in der Umgebung aufladen kann, und kann seine Beine abnehmen. Ausserdem kann er seine Ohren drehen, um in der Luft zu schweben und Mickey über Lücken zu heben. Er kann auch Mickey wiederbeleben und mit einem Gruppenknopf wieder in die Nähe gebracht werden. In vielen Sequenzen müssen die beiden zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen. Zum Beispiel kann Mickey ein Feuerwerk an eine bestimmte Stelle ziehen und dann von Oswald zünden lassen.
Es gibt viele verschiedene Umgebungen, wie eine westliche Schlucht, ein gruseliges Moor und das Autotopia im Stil der 1950er Jahre. Neben der bewegungsbasierten Steuerung für Wii und Wii U wird das Peripheriegerät PlayStation Move unterstützt, aber nicht Kinect für die 360-Version. Für die Wii U-Version kann das GamePad die Karte mit Hotkeys anzeigen, um hineinzuzoomen oder die Position von Zielen anzuzeigen. Off-TV-Wiedergabe wird nicht unterstützt, da es einen normalen geteilten Bildschirm für lokales Koop verwendet.
Genre: | Action, Jump 'n' Run, Puzzle |
System: | XBox 360 |
Zustand: | Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie |