Final Fantasy VI JP NTSC OVP

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Vor tausend Jahren fand der Krieg der Weisen statt. Die Menschen erinnern sich daran als eine... mehr
Produktinformationen "Final Fantasy VI JP NTSC OVP"
JP-Version, zum Spielen wird eine japanische Konsole benötigt.

Vor tausend Jahren fand der Krieg der Weisen statt. Die Menschen erinnern sich daran als eine der schrecklichsten Tragödien der Geschichte. Seit dem Krieg der Weisen war die Magie so gut wie vergessen, die Technologie begann zu wachsen und die Menschen kehrten zu einem scheinbar normalen Leben zurück. Die einzige wirkliche Sorge, die die Menschen haben, ist das Imperium, dessen Führer versuchen, die grosse Macht, die einst als "Magie" bekannt war, wiederzubeleben.

Das Imperium hatte gehört, dass die Überreste eines mystischen Wesens namens „Esper“ in der Bergbaustadt Narshe gefunden wurden. Schnell wurden drei Soldaten entsandt, um diesen Esper zu finden und zum Imperator zu bringen. Einer der Soldaten, ein junges Mädchen, löst eine Kraft im Esper aus, die eine gefährliche Reihe von Ereignissen einleitet. Die Einzigen, die ihr helfen können, sind eine zusammengewürfelte Bande von Rebellen und Helden, die ihr Herz und ihre Seele einsetzen, um die Welt vor den verrückten Plänen des Imperiums zu retten.

Der sechste Eintrag in der Final Fantasy-Serie wurde im Westen als Final Fantasy III bezeichnet, weil drei der fünf vorherigen Teile der Serie dort zu diesem Zeitpunkt noch nicht veröffentlicht worden waren. Ähnlich wie bei seinen Vorgängern ist dies ein Rollenspiel, bei dem der Spieler eine Gruppe von Charakteren steuert, zwischen verschiedenen Orten auf der Welt reist, zufällig auftauchende reguläre Feinde und Bosse bekämpft und die Charaktere stärker macht, indem er ihre Fähigkeiten verbessert und bessere Ausrüstung erhält für Sie. Das Spiel behält das ATB-System (Active Time Battle) der beiden vorherigen Teile der Serie bei und würzt die traditionelle rundenbasierte Kampf-Engine mit einem Echtzeit-Element.

Im Kampf kann jeder Charakter mit Waffen und Gegenständen kämpfen, und jeder hat auch eine spezielle Kampffertigkeit. Ausserdem ist es fast jedem Charakter möglich, Zaubersprüche zu lernen. Indem der Spieler verschiedene Esper findet und sie an Charakteren ausrüstet, kann er seine Parameter auf unterschiedliche Weise verbessern und die Zaubersprüche auswählen, die die Charaktere lernen sollen.

Im Gegensatz zu den meisten anderen japanischen RPGs hat das Spiel keinen einzigen Hauptcharakter. Vielmehr kann die vom Spieler kontrollierte Partei als kollektiver Protagonist des Spiels betrachtet werden. Der erste Teil des Spiels entwickelt sich linear, wobei einer der Charaktere eine zentrale Rolle spielt; Im zweiten Teil wird der Spieler jedoch zunächst mit einem anderen Charakter in Verbindung gebracht, der die Spielwelt erkundet, Charaktere rekrutiert und Unterquests auf nichtlineare Weise abschliesst.

System: Super Famicom
Genre: RPG
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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