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GRID: Autosport ist das dritte Spiel der Rennsimulationsserie GRID. Es bietet eine grosse Vielfalt an Autosportarten und lehnt sich eher an den Realismus des ursprünglichen GRID an. Es entfernt sich nicht ganz vom Arcade-orientierten Ansatz der Vorgänger GRID 2, da diese Elemente jetzt mit den realistischeren aus dem Originalspiel in einem einzigen Paket kombiniert werden. So kehrt beispielsweise eine First-Person-Cockpit-Ansicht zurück, aber das Spiel wird nicht als schwierige Simulation präsentiert, da neben dem detaillierten Steuerungs- und Physikmodell verschiedene Assists zur Führung des Spielers vorhanden sind. Das Spiel hat keinen erzählerischen Karrieremodus mehr und die Menüs wurden vereinfacht. Zu den technischen Neuerungen zählen Verschleiss, Leistungseinbussen im Laufe der Zeit durch Gebrauch, ein Aufhängungsschadensystem, das Abrufen verschiedener Arten von Informationen über das Radio. Boxenstopps werden im Spiel nicht unterstützt. Zurück aus dem ersten Spiel ist die Flashback-Funktion, die es dem Spieler ermöglicht, die Zeit für ein paar Sekunden kurz zurückzuspulen, um Fehler zu korrigieren.