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NHL Rivals 2004 ist der erste NHL-Titel für die Xbox, der von MGS (Microsoft Game Studios) entwickelt wurde, und der zweite Titel, der unter dem Banner von XSN Sports entwickelt wurde – der erste Vorstoss des Entwicklerteams in Eishockey auf der Konsole.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war die Grafik das Hauptverkaufsargument dieses Spiels, da das Gesicht jedes Spielers im Spiel auf sein Modell abgebildet war. Das Spiel bietet eine vollständig animierte, polygonale Menschenmenge, jede Menge Motion-Capture-Animationen, NHL-lizenzierte Spieler, Teams und Arenen. Das Erscheinungsbild des Spiels unterscheidet sich stark von Spielen wie der NHL-Serie von EA.
Dies war auch das erste Eishockeyspiel auf Xbox, bei dem Spieler über Xbox Live und XSN Sports an Online-Turnieren und -Ligen teilnehmen konnten. Die Dienstpläne wurden im Laufe der Saison durch Inhaltsdownloads über Xbox Live aktualisiert, waren jedoch nur für eine begrenzte Zeit verfügbar.
Rivals 2004 bietet den Spielmodus 3-gegen-3-Teichhockey. Dieser Pickup-Game-Spielstil ist für diejenigen gedacht, die sofortige Action bevorzugen, und kann auch über Xbox Live gespielt werden. Spieler können sich verbinden und an einem Freizeitspiel teilnehmen, das die lustigen Pick-up-Spiele simulieren soll, die viele Menschen als Kinder gespielt haben.
Das Gameplay ähnelt einem Arcade-Spiel, mit schnellem Spiel und schnellem Passen per Knopfdruck oder in bestimmte Richtungen mit dem Analogstick.