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Third-Person-Shooter (von Englisch third person, „dritte Person“) sind Computerspiele, bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet, die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist (Third-Person-Perspektive) und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt.

Bekannte Beispiele für Third-Person-Shooter sind "Max Payne" oder "Heavy Metal F.A.K.K.", aber auch die "Tom Clancy's Splinter Cell"-Spiele weisen starke Elemente dieses Genres auf.

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Third-Person-Shooter (von Englisch third person, „dritte Person“) sind Computerspiele, bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet, die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist (Third-Person-Perspektive) und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt.

Bekannte Beispiele für Third-Person-Shooter sind "Max Payne" oder "Heavy Metal F.A.K.K.", aber auch die "Tom Clancy's Splinter Cell"-Spiele weisen starke Elemente dieses Genres auf.

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