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Silent Hill: Homecoming ist der sechste Eintrag in der Silent Hill-Reihe. Diesmal übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen neuen Protagonisten namens Alex Shepherd, der in seine Heimatstadt Shepherds Glen zurückkehrt und vom Verschwinden seines jüngeren Bruders erfährt. Seine Suche führt ihn auf die nebelbeladenen Strassen von Silent Hill, wo er die verlassene Stadt durchsuchen muss, um seinen Bruder zu retten und dabei von den dunklen Geheimnissen seiner Familie zu erfahren.
Das Gameplay ist das gleiche wie in den vorherigen Einträgen, in denen der Spieler nach Objekten sucht und Waffen und Nahkampf verwendet, um gegen groteske Monster zu kämpfen und sich zu verteidigen, während er Rätsel löst, um weiter ins Spiel vorzudringen. Es verfügt über eine brandneue Grafik-Engine, die ein realistisches, schreckliches Gefühl vermittelt, zusammen mit Musik von Akira Yamaoka, die auch frühere Stücke der Silent Hill-Inkarnationen komponiert hat.