Street Fighter IV
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Street Fighter IV ist das erste Hauptspiel der Kampfserie seit der Veröffentlichung von Street... mehr
Produktinformationen "Street Fighter IV OVP"

Street Fighter IV ist das erste Hauptspiel der Kampfserie seit der Veröffentlichung von Street Fighter III im Jahr 1997, das die Hauptzahl im Spieltitel erhöht. Das von Yoshinori Ono produzierte Spiel wurde nach der positiven Resonanz auf Street Fighter II': Hyper Fighting veröffentlicht.

Das Spiel ist chronologisch zwischen der zweiten und dritten Hauptserie angesiedelt und bietet eine Besetzung bekannter Charaktere. Die wichtigste Änderung ist der visuelle Stil. Anstatt sich für vollständiges 3D wie die Tekken- oder Virtua Fighter-Serie zu entscheiden, bleibt SF IV seinen Wurzeln treu und bietet Stages in 2D. Die Charaktere werden in 3D mit Polygonen gerendert, ähnlich wie in der Street Fighter EX-Serie, aber jetzt mit einem handgezeichneten Hauch von Strichen und Flecken, die einen Tinten- oder Farbeffekt im visuellen Design bieten.

Das Gameplay erinnert weitgehend an Super Street Fighter II Turbo und Street Fighter III: 3rd Strike mit einem Sechs-Tasten-Schema für leichte, mittlere und schwere Tritte und Schläge, Würfe, Dashes, schnelles Stehen, Combos und Spezialbewegungen. Neu in diesem Spiel sind Focus Attacks (Speichersysteme in der japanischen Version), die auf zwei Positionen basieren, bei denen ein eingehender Angriff absorbiert und folglich kontert werden kann. Diese Angriffe können verwendet werden, um Spezialbewegungen aufzuheben, was zu neuen Möglichkeiten für Combos führt und den Schwerpunkt darauf legt, die Bewegung eines Gegners zu lesen, anstatt sich auf strenge Combos zu verlassen. Regelmässige Spezialbewegungen können durch eine Super-Combo-Anzeige verstärkt werden. Es gibt auch eine Racheanzeige, die durch erlittenen Schaden aufgefüllt wird. Wenn es voll ist, kann eine Ultra-Combo mit langen filmischen Bewegungen ausgeführt werden, die oft aus einer Kameraperspektive gezeigt werden, die sich von der normalen Ansicht löst.

Im Vergleich zur Arcade-Version bietet die Home-Version Online-Multiplayer, neue Charaktere, japanische und englische Sprachausgabe, animierte Einführungen und Endungen für alle Charaktere, Bonusstufen, eine neue Einführung, einen Herausforderungsmodus, der die Spieler in die Grundlagen einführt, und herunterladbar Inhalt.

Zu den spielbaren Charakteren gehören: Abel (neu), Akuma, Balrog, Blanka, Cammy, Chun-Li, Crimson Viper (neu), Dan, Dhalsim, E. Honda, El Fuerte (neu), Fei-Long, Gen, Guile, Ken, M. Bison, Rose, Rufus (neu), Ryu, Sagat, Sakura, Vega und Zangief. Andere Charaktere sind Gouken, Ryu und Kens Sensei und älterer Bruder von Akuma als computergesteuerter Charakter und Seth als neuer Boss-Charakter.

Genre: Action, Beat 'em up
System: XBox 360
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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