Final Fantasy Legend

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Produktinformationen "Final Fantasy Legend"

In diesem Teil steuert man eine Gruppe aus vier Helden, die einen Turm in der Mitte der Welt erklimmen möchten.
Von diesem heisst es, dass er eine Verbindung zum Paradies darstellt und dass bereits viele Abenteurer bei dem Versuch gescheitert sind, ihn zu erklimmen.
Um nun Zugang zu diesem Turm zu bekommen, und später, um ihn weiter emporsteigen zu können, muss man in der Welt, in der man sich aktuell befindet, verschiedene Aufgaben erfüllen.
Hat man dies erfolgreich bewältigt, darf man in dem Turm selbst eine neue Ebene beschreiten, die zu einer neuen, thematisch anderen Welt führt, in der neue Aufgaben auf die Gruppe warten.
Der Blick auf die in Tile-Grafik dargestellte Welt erfolgt jeweils in einer Draufsicht, sichtbar sind dabei nur freundlich gesinnte Nicht-Spieler-Charaktere(NSC) und für die Spielhandlung wichtige Figuren, Gegner trifft man über Zufallsbegegnungen.
Diese Zufallsbegegnungen stellen dabei einen Grossteil der Kämpfe in diesem Spiel dar.
Sie laufen rundenbasiert ab, wobei die Gegner in einer einfachen Frontaldarstellung neben- und untereinander abgebildet werden; die eigenen Spielfiguren tauchen nur in der Menüdarstellung auf.
Jede Figur hat in ihrer Runde die Möglichkeit zu einer Aktion, die hauptsächlich offensiver Natur sind. Auch wenn man das Spiel anfänglich solo beginnt, kann man jederzeit bis zu drei zusätzliche Helden anheuern.
Die dabei mögliche Klassen-/Rassenwahl umfasst drei verschiedene Optionen, die sich neben den Fähigkeiten der Figuren auch in der Art unterscheiden, wie und wodurch sich diese entwickeln.
Zusätzlich zu den klassenabhängigen Entwicklungen gibt es eine erfahrungsbasierte Entwicklung im klassischen Sinne, bei der durch Kampfpraxis erworbene Erfahrung für eine allgemeine Entwicklung der Spielfigur erfolgt.
Neben der natürlichen Entwicklung besteht die Möglichkeit, einen Teil der Spielfiguren mit käuflich erworbener oder gefundener Ausrüstung auszustatten.
Waffen haben dabei mit wenigen Ausnahmen eine begrenzte Zahl von möglichen Anwendungen, verbrauchen sich also mit der Zeit.
Menschen entwickeln sich durch die Einnahme von magischen Tränken weiter, zudem können sie mehrere Waffen gleichzeitig tragen.
Diese Waffen unterscheiden sich dabei in verschiedene Typen, einige, bei denen die Stärke des Nutzers über die Effizienz entscheidet (beispielsweise Äxte), und andere, bei denen die Beweglichkeit entscheidend ist (wie Schusswaffen).
Mutanten entwickeln sich kontinuierlich durch das Anwenden ihrer Fähigkeiten weiter, jedoch ist dies zu einem bestimmten Teil zufallsbasiert.
Sie verfügen zudem über die Möglichkeit, Magie anzuwenden, und bestimmte zufällige Eigenschaften, welche an die Stelle der Ausrüstung treten.
Dabei handelt es sich um offensive oder defensive Fähigkeiten, die ähnlich wie Magie eingesetzt werden oder in bestimmten Situationen automatisch aktiviert werden.
Diese Eigenschaften werden zufällig erlernt und wieder verloren und sind in ihrer Nutzung beschränkt. Als dritte mögliche Spielfigur kann man Monster rekrutieren.
Diese besitzen automatisch bestimmte Fähigkeiten, die von ihrem Typ abhängen und nicht verändert werden können. Stattdessen kann man die Monster in verschiedene Typen umwandeln, indem man Fleisch von besiegten Gegnern isst.
Je nach dem Typ des Fleisches und der aktuellen Form nimmt man dann eine neue Form mit neuen Fähigkeiten an.

System: Game Boy
Genre: RPG
Weitere kompatible Systeme: Game Boy Color, Game Boy Advance
Inhalt: Loses Modul
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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