Galaga '88

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Galaga '88 übernimmt das grundlegende Gameplay von Galaga und fügt hochwertigere Grafiken,... mehr
Produktinformationen "Galaga '88"

Galaga '88 übernimmt das grundlegende Gameplay von Galaga und fügt hochwertigere Grafiken, dreifache Schiffsfähigkeiten, Parsec-Fortschritt, Power-Ups, Asteroiden, Bosse und andere Verbesserungen hinzu. In regelmässigen Abständen trifft der Spieler auf herausfordernde Stufen, die mit Musik unterlegt sind und "tanzende" Feinde aufweisen. Ziel ist es, alle 40 Feinde zu erschiessen, bevor sie verschwinden, für einen Bonus von mindestens 10.000 Punkten. Es gibt insgesamt 29 Stufen. Der Spieler kann mit einem Schiff mit zwei Reserveschiffen beginnen oder gleich mit einem Doppelschiff (aber nur einem Reserveschiff) beginnen.

Einige Feinde haben jetzt die Fähigkeit, sich zu einem viel grösseren einzelnen Feind zu verbinden, der mehrere Schüsse braucht, um ihn zu zerstören. Andere explodieren in einem brillanten Feuerwerksregen, wenn sie zerstört werden, und gelegentlich lassen diese Feinde eine kleine Formation viel kleinerer Feinde fallen, die sich ihren Weg über den Bildschirm "wackeln". Einige Feinde kommen in kugelförmigen "Eiern" an und geben ein lautes, schrilles Geräusch ab, wenn sie getroffen werden. Diese Kreaturen müssen im Flug mehrere Treffer einstecken, um sie zu zerstören (nur ein Treffer in Formation), und ihr Hauptangriffsmuster besteht darin, sich etwa auf halber Höhe des Bildschirms zu bewegen, anzuhalten, mehrere Schüsse gleichzeitig abzufeuern und dann direkt vom unteren Rand des Bildschirms nach unten zu fliegen . Eine andere Art von Feind braucht mindestens fünf Treffer, um sie zu zerstören, und wird mit jedem weiteren Treffer grösser, wodurch sie sowohl zu einem grösseren Ziel wird als auch als Schild für andere Feinde fungieren kann.

Später im Spiel werden einige Feinde mit einer Rüstung ausgestattet, die sie in Formation unbesiegbar macht. Wenn einer dieser Feinde seinen Tauchgang beginnt, dreht er sich um und zeigt seine verwundbare Seite, dreht sich dann erneut um und wird unbesiegbar, während er sich auf dem Bildschirm nach oben bewegt, dreht sich dann noch einmal um und beendet seinen Tauchgang. Während er verwundbar ist, kann dieser Feind mit einem Schlag zerstört werden, wodurch Bonuspunkte erzielt werden. Darüber hinaus tauchen während des Spiels viele verschiedene Arten von Hindernissen auf, darunter blaue Kristalle, Felsbrocken und grüne Kleckse.

Genre: Action, Arcade, Shoot 'em up
System: PC Engine
Inhalt: Loses Modul
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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