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Halo 4 ist ein Ego-Shooter im Halo-Franchise und das erste völlig neue Spiel der Serie ohne die Beteiligung des ursprünglichen Entwicklers Bungie Studios. Es ist der erste Titel in einer Trilogie, die als Reclaimer-Trilogie bezeichnet wird. Die Geschichte spielt in einer Science-Fiction-Umgebung im Jahr 2557, vier Jahre nach den Ereignissen von Halo 3. Sie markiert die Rückkehr des chirurgisch verbesserten Supersoldaten Master Chief, John-117, als spielbaren Protagonisten zum ersten Mal seit Halo 3 in 2007, der seit den Endereignissen dieses Spiels von Covenant- und UNSC-Streitkräften als tot oder vermisst angesehen wurde.
Das Spiel bereitet die Bühne für eine neue Geschichte, in der Master Chief zurückkehrt, um sich seinem Schicksal und einem uralten erwachten Bösen zu stellen, das alles Leben im Universum bedroht. Die Hauptkampagne untersucht auch intensiv die Beziehung zwischen Master Chief und seinem KI-Begleiter Cortana. Cortana nähert sich dem Ende ihres Lebens, bevor sie sich in einen Zustand namens Rampancy verwandelt, in dem eine KI beginnt, sich selbst zu Tode zu denken. Die Kampagne enthält sowohl Ego-Shooter- als auch Fahrelemente und kann entweder als Einzelspieler oder kooperativ (entweder über Xbox Live oder über Split-Screen) gespielt werden. Es enthält neue Waffen und eine völlig neue Klasse feindlicher Charaktere namens Prometheans.
Game of the Year-Edition, die DLC-Inhalte sind nicht mehr gültig.