Michigan: Report from Hell
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Produktinformationen "Michigan: Report from Hell OVP"

Michigan: Report from Hell, veröffentlicht als Michigan in Japan, ist ein Survival-Horror-Spiel, das von Grasshopper Manufacture entwickelt und von Spike veröffentlicht wurde. Unter der Regie von Akira Ueda und geplant von Goichi Suda konzentriert sich das Spiel auf ein Nachrichtenteam für das fiktive Zaka-Fernsehen, das sich der Berichterstattung über seltsame Phänomene widmet. Das Spiel ist insofern einzigartig, als es fast ausschliesslich über den Sucher einer Kamera gespielt wird und das Spiel ist verloren, wenn dem Spieler der Film ausgeht, bevor er die Rätsel in einer Mission löst.

Obwohl sich das Wort Michigan an sich normalerweise auf den Bundesstaat Michigan oder seltener auf die University of Michigan bezieht, findet das Spiel in Chicago, Illinois, statt und wird benannt, weil sich das Phänomen des Spiels um den Michigan-See dreht.

Michigan wird aus der Perspektive der ersten Person gespielt, betrachtet durch das Aufnahmeobjektiv einer Fernsehnachrichtenkamera. Die Spieler übernehmen die Rolle des Kameramanns in einem Nachrichtenteam und werden von einem Reporter und einem Boomingenieur eines Toningenieurs begleitet, wenn sie die Standorte des Spiels erkunden.

Die Hauptmethode für die Interaktion mit der Umgebung in Michigan besteht darin, Objekte zu "markieren". Dies lenkt die Aufmerksamkeit der Reporterin auf sie und veranlasst sie, mit dem Objekt zu interagieren. Im Kampf können Spieler einen Feind "markieren", um den Reporter dazu zu bringen, die Kreatur mit ihrer Waffe anzugreifen. Spieler können einen Feind auch direkt angreifen, indem sie ihn mit ihren Körpern rammen, obwohl dies nur eine begrenzte Wirksamkeit hat.
Der Zweck des Spiels besteht darin, interessantes Filmmaterial zu filmen, indem die Kamera auf Objekte und Ereignisse von Interesse gerichtet wird, z. B. Dokumente, Monsterangriffe und Live-Standortberichte des Reporters.

Spieler können drei Arten von Punkten im Spiel verdienen; "Spannung", "Erotik" oder "Unmoralisch". Diese Punkte werden durch die Kameraarbeit des Spielers und die Ereignisse oder Objekte bestimmt, auf die er sich konzentrieren möchte. "Suspense" -Punkte sind die Standardpunkte, die für gute Kameraarbeit und die Aufzeichnung interessanter Ereignisse verdient werden. "Erotische" Punkte werden verdient, wenn man den Rock des Reporters filmt und pornografische Magazine auf Video-Levels des Spiels filmt. "Unmoralische" Punkte werden verdient, wenn Sie negative Ereignisse filmen, z. B. Menschen, die von Monstern angegriffen werden, anstatt zu versuchen, sie zu stoppen. Die Art der Punkte, auf die sich der Spieler konzentriert, bestimmt, welche der drei Endungen er erhält (die Identität des Charakters des Spielers, des Kameramanns, unterscheidet sich in jeder Endung).

Das Spiel zeichnet sich durch mehrere Aktionsereignisse aus, bei denen der Spieler das Schicksal verschiedener Nebencharaktere bestimmen kann. Am bekanntesten ist, dass die Aktion oder Untätigkeit des Spielers dazu führen kann, dass der Reporter in einer Mission getötet wird. In diesem Fall wird der Reporter durch einen neuen Charakter ersetzt und der Spieler springt automatisch zum nächsten Level. Abgesehen vom Tod des Charakters und der Unfähigkeit, den Rest des Levels zu spielen, werden die Spieler nicht dafür bestraft, dass sie ihre Reporter sterben lassen, und können sogar schnell zum Ende des Spiels springen, indem sie jedem ihrer Reporter erlauben, so schnell wie möglich zu sterben.

Menüs und Gameplay sind in Multi-4 (Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch); Stimmen auf Englisch.

Genre: Adventure, Survival Horror
System: PS2 / PlayStation 2
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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