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Hier müssen zwei Spieler versuchen, die Burg des anderen mit ihren Katapulten zu zerstören. Durch Drücken einer beliebigen Richtung im Joystick wirft der Spieler einen Felsbrocken auf den Gegner zu. Je länger der Stick gehalten wird, desto weiter geht der Felsbrocken.
Neben dem Treffen der Burgen können Felsbrocken auch das feindliche Katapult oder den Soldaten treffen, der es bedient. In jedem dieser Fälle werden das Katapult und der Soldat vom Bildschirm verschwinden, um die erforderlichen Reparaturen oder Erste Hilfe zu erhalten.
Falsch berechnete Schüsse können auch die Burg des Spielers treffen und dem Gegner Punkte geben. Der Gewinner ist derjenige mit mehr Punkten am Ende von zehn Schlachten.
Die Spieler erhalten drei Punkte für jeden Treffer auf einer Burg, sieben Punkte für das Schlagen eines feindlichen Soldaten und zehn Punkte für das Schlagen eines feindlichen Katapults. Am Ende jeder Schlacht werden die vom Gewinner erzielten Punkte mit der Nummer der Schlacht (eins bis zehn) multipliziert. Der Verlierer bekommt keine Punkte.
Je nach Katapultspannung gibt es drei Variationen dieses Spiels. Je höher die Anzahl der Variationen, desto schneller schiesst das Katapult.