Call of Duty: Black Ops II
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Black Ops II ist der neunte Haupttitel in der Ego-Shooter-Reihe Call of Duty und die Fortsetzung von Call of Duty: Black Ops. Es wird hauptsächlich in der nahen Zukunft des Jahres 2025 angesiedelt sein, wobei ein Drittel des Spiels auch in den späten 1980er Jahren stattfinden wird. Die Timelines und die Story sind durch die spielbaren Charaktere von Alex Mason und Frank Woods in der Vergangenheit und David Mason - dem Sohn von Alex Mason - in der zukünftigen Timeline verbunden. Die zukünftigen Missionen beinhalten auch einen alten Woods, der die Kulisse der 1980er Jahre zeigt, und teilen den gleichen Bösewicht, Raul Menendez, dessen jahrzehntelange Vendetta das Hauptaugenmerk der Einzelspieler-Kampagne ist. Die Handlung dreht sich um einen neuen Kalten Krieg zwischen China und den Vereinigten Staaten um REE (Rare Earth Elements) und dessen Manipulation durch Menendez. Der Schwerpunkt liegt auf unbemannten Drohnen und anderen Robotertechnologien - eine Premiere für die Serie. Eine weitere Neuerung der Serie ist die Möglichkeit, vor jeder Mission Multiplayer-ähnliche Loadouts anzupassen sowie eine weitaus weniger lineare Kampagne. Der Spieler kann nun in der gesamten Storyline Entscheidungen treffen, die sich auf kleine Aspekte wie das Erscheinungsbild von NPCs bis hin zu wichtigen Entscheidungen auswirken können, die das Ende komplett verändern können. Es gibt neue Missionen im Sandkastenstil, die als Strike Force bezeichnet werden. Diese Missionen ähneln einem Echtzeit-Strategiespiel und bieten dem Spieler die Möglichkeit, Truppen und Drohnen von oben zu steuern, aber mit der Option, in eine der Einheiten hineinzuzoomen. Ab diesem Zeitpunkt wechselt das Gameplay zur Standard-First-Person Shooter-Steuerung und Gameplay. Strike Force wird innerhalb der Kampagne implementiert und hat Auswirkungen auf die Storyline, je nachdem, wie der Spieler spielt.

Der Mehrspielermodus bietet bekannte Spielmodi (Deathmatch, Domination, Kill Confirmed usw.) und Ranglisten. Das Loadout-System wurde jedoch auf ein neues Zehn-Punkte-System umgestellt, das mit keinem früheren Titel der Serie zu vergleichen ist. Den Spielern werden 10 Punkte für Waffen, Anbaugeräte und Vergünstigungen gegeben, die jeweils 1 Punkt kosten. Das Spiel führt auch Wildcards ein. Die Spieler können bis zu 3 auswählen, was es den Spielern ermöglicht, die Regeln für das Erstellen einer Klasse zu brechen, indem sie entweder drei Anhänge an ihrer Primärwaffe, zwei Vorteile der ersten Stufe oder mehr tödliche Granaten haben es werden mehr Punkte verwendet. Die Spielerkarte, die Statistikverfolgung und die Emblemerstellung von Black Ops kehren ebenso zurück wie der Theatermodus und das Kampftraining (das jetzt als Wiedergabeliste im Mehrspielermodus integriert ist). Dedizierte Server kehren mit Einschränkungen zur PC-Version zurück. Spieler können Server nicht selbst hosten. Sie werden von Activision gehostet und müssen noch über das jetzt standardmässige Matchmaking-System verbunden werden. Killstreaks wurden in Scorestreaks umbenannt, da nun sowohl Punkte als auch Kills berücksichtigt werden. Dadurch wird weniger Zelten und das Spielen des Ziels gefördert. Neue Scorestreaks sind unter anderem Blitzeinschläge (ähnlich wie Napalm- und Mörserschläge der Vergangenheit), unbemannte Drachenfeuer-Drohnen, die feindliche Spieler jagen und töten. Zu den wiederkehrenden Streiks zählen Hunde, explodierende RC-XD-Autos und Franchise-Standards wie UAV und Pflegepakete.

Der Call of Duty: Elite-Service ist jetzt kostenlos und es wurden neue Ligaspiele eingeführt. Ähnlich wie bei Spielen wie StarCraft II wird bei Ligaspielen ein Spieler in eine Division (Bronze, Silber usw.) eingeteilt, wonach er mit anderen Spielern mit ähnlichen Fähigkeiten auf einer Wettbewerbsleiter spielt. Ligaspiele verfügen über eine umfassende Statistik und Bestenlisten, die allen Spielern über den Elite-Service zur Verfügung stehen.

Genre: Action
System: PS3 / PlayStation 3
Zustand: Neuware inkl. 2 Jahre Garantie
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