Call of Juarez: Bound in Blood
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Warum legte Ray McCall seinen Revolver nieder und wurde ein Reverend in der Stadt Hope? Eine... mehr
Produktinformationen "Call of Juarez: Bound in Blood OVP"

Warum legte Ray McCall seinen Revolver nieder und wurde ein Reverend in der Stadt Hope? Eine Frage, die Call of Juarez nie beantwortet hat. Der Nachfolger, Call of Juarez: Bound in Blood, erzählt die Geschichte von dem, was vor 20 Jahren geschah und das Leben eines furchterregenden Revolverhelden dramatisch veränderte. Die Geschichte beginnt direkt während des Sezessionskrieges mit Ray und seinem Bruder Thomas als Soldaten in der Konföderation. Doch bald merken sie, dass ihre Familie auf der Farm in Georgia in Gefahr ist und verlassen die Armee als Deserteure, um zu spät nach Hause zu kommen. Nur ihr jüngster Bruder William überlebte den Angriff. Während er versucht, seinen Brüdern durch Glauben Kraft zu geben, tobt Ray vor Rache und zieht Thomas direkt mit sich auf einen dunklen Pfad, der letztendlich nur zum Unvermeidlichen führen kann.

Zu Beginn eines Levels hat der Spieler normalerweise die Möglichkeit, zwischen Ray und Thomas zu wählen. Nur in wenigen Missionen entscheidet das Spiel darüber. Die Wahl des Charakters, mit dem er sich im Ego-Shooter-Stil durch die Level kämpfen möchte, hat grossen Einfluss auf das Gameplay. Während Ray zuerst schiesst und später Fragen stellt, kann er weder über Hindernisse klettern, noch Bögen oder Wurfmesser für Stealth-Kills verwenden. Andererseits konnte Thomas nicht einmal eine Tür eintreten, wenn sein Leben davon abhing. Die meiste Zeit müssen die beiden also zusammenarbeiten. Manchmal trennen sich die Charaktere und die Mission verläuft für jeden von ihnen anders. Ausserdem verwenden die beiden an bestimmten Punkten im Spiel ihren Koop-Konzentrationsmodus zusammen, wodurch sie gleichzeitig die Zeit verlangsamen und mit ihren zwei verschiedenen Spezialangriffen grosse Gruppen von Feinden besiegen können. Während Ray im Konzentrationsmodus zielen muss, um seine Feinde in den Schatten zu stellen, springt das Fadenkreuz von Thomas automatisch von Feind zu Feind, aber der Spieler muss jedes Mal manuell den Abzug betätigen. Ähnlich wie bei den Zweikämpfen, bei denen der Spieler seine Waffe in einem Zug ziehen muss, bevor er schiessen kann, erfolgt dies durch einen virtuellen Rückwärtszug mit der Maus oder dem Analogstick. Um den Zugang zum Konzentrationsmodus einzuschränken, muss seine "Kraft" durch das Töten von sechs Feinden wieder aufgefüllt werden und hält nur für eine bestimmte Zeit an, wenn sie nicht verwendet wird, bevor sie verschwindet.

Neben der Story-Kampagne bietet das Spiel auch einen klassenbasierten Multiplayer-Modus für bis zu 12 Spieler. Solange kein Koop-Modus verfügbar ist, können die Spieler in Deathmatch, Team Deathmatch und Wanted aufeinander schiessen. In Wanted übernimmt ein Spieler die Rolle eines gesuchten Verbrechers und muss ausgemerzt werden. Der Spieler, der es schafft, ihn zur Ruhe zu bringen, wird automatisch selbst zum Verbrecher. Manhunt baut auf dieser Prämisse auf, indem ein ganzes Team 60 Sekunden lang auf die Suche nach dem gesuchten Verbrecher geht, der von einem kompletten Team verteidigt wird. Im letzten Modus, Historische Ereignisse, treten zwei Teams gegeneinander an, wobei ein Team während eines Zeitlimits (z. B. beim Sprengen eines Waffencaches) Ziele erfüllen muss und das andere Team versucht, diese zu stoppen.

Genre: Action
System: PS3 / PlayStation 3
Zustand: Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie
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