Ghouls 'N Ghosts - Daimakaimura OVP (Budget)

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Drei Jahre sind vergangen, seit Arthur den Dämonenkönig Astaroth besiegt und seine geliebte... mehr
Produktinformationen "Ghouls 'N Ghosts - Daimakaimura OVP (Budget)"
Artikel mit der Bezeichnung "Budget" sind technisch einwandfrei und voll funktional, weisen aber teils stärkere optische Gebrauchsspuren auf, welche in der Beschreibung genauer definiert sind.

Drei Jahre sind vergangen, seit Arthur den Dämonenkönig Astaroth besiegt und seine geliebte Prinzessin Prin-Prin gerettet hat (siehe Ghosts 'N Goblins). Ein neuer Bösewicht, der grosse Dämonenkönig Luzifer (in einigen Versionen Loki), ist der neue Anführer des Ghul-Reichs geworden. Als Arthur von einer Reise zurückkehrt, sieht er, wie das Schloss der Prinzessin und ihr Dorf von Luzifers Streitkräften angegriffen werden. Während sie auf ihren geliebten Ritter zuläuft, wird die Prinzessin von einem von Luzifers Laserstrahlen getroffen.

Jetzt muss Arthur zum Palast Luzifers zurückkehren und den Dämon vernichten, um die Seele der Prinzessin zu retten und sie wieder zum Leben zu erwecken! Und es spielt keine Rolle, ob er in seiner glänzenden Rüstung oder allein in Unterwäsche kämpft ... der tapferste Ritter im Land lässt sich von einigen Monstern nicht aufhalten! Obwohl das Spiel mit einem Friedhof und einem Sumpfgebiet beginnt, das aus dem ersten Spiel bekannt ist, sind in späteren Levels ein Turm, eine Ansammlung von Skeletten und eine Burg angesiedelt.

Die Spieler bewegen sich von links nach rechts (in Level 3 von unten nach oben) und müssen die oben genannten Monster mit einem Schwert niederhacken. Die Reise beinhaltet Felsvorsprünge, Leitern, Lavagruben und rutschige Hänge. Durch das Finden von Rüstungen in Truhen können verschiedene Waffen gesammelt werden. Jede der fünf Stufen hat ihr eigenes Setting und einen Endgegner.

Im Vergleich zum ersten Teil wurde das Gameplay optimiert und einige Ergänzungen vorgenommen. Arthur kann jetzt vertikal schiessen und Waffen von gefallenen Feinden einsammeln. Die Landschaft ist übersät mit einer Reihe von Schatztruhen, die aus der Landschaft hervorragen, von denen einige versteckt sind und durch einen zeitlich gut abgestimmten Sprung an einer bestimmten Stelle gefunden werden müssen. Die Schatztruhe kann mit Projektilen geöffnet werden, was zu einem von drei Ereignissen führt: der Belohnung einer neuen Waffe, einer glänzenden neuen goldenen Rüstung oder einem feindlichen Zauberer, der den Spieler in einen alten Mann oder eine Ente verwandelt. Die goldene Rüstung verleiht Arthur einen aufladbaren „Super“-Angriff, der je nach aktueller Waffe variiert. Diese Angriffe reichen von einem riesigen Blitz, der sowohl vertikal als auch horizontal eine Schneise über den Bildschirm schlägt, bis hin zu einem Zauber, der einen spiegelähnlichen Klon von Arthur erschafft und so seine Angriffskraft effektiv verdoppelt.

Budget-Version: Front des Kartonschubers weist deutliche Verfärbung 

Genre: Action
System: SuperGrafx
Zustand: Gebraucht, siehe Beschreibung inkl. 1 Jahr Garantie
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