Der eigene Raumkreuzer attackiert die weiträumigen, schwer bewaffneten gegnerischen Raumbasen. Sie müssen Stück für Stück ausgeschaltet werden. Antimaterie-Ballons und Abfangjäger bilden zusätzliche Gefahren. Verlust aller Vier einsetzbaren Raumschiffe bedeutet das Ende des Spiels.