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Prototype 2 ist ein Actionspiel, das in einer Open-World-Umgebung spielt und die Fortsetzung von Prototype ist. Am Ende des ersten Spiels gelang es dem Protagonisten Alex Mercer, den Blacklight-Virus zu zerstören, der ihn infizierte und seltsame Kräfte verlieh, aber er wurde für tot gehalten. Vierzehn Monate später trifft jedoch ein weiterer Ausbruch New York City. Es ist der dritte Ausbruch in der Geschichte und die Stadt wird in New York Zero umbenannt. Der Protagonist dieses Spiels ist James Heller, ein Sergeant auf einer Irak-Tour, der Anrufe von seiner Frau Colette erhält. Sie fürchtet um ihre Sicherheit und ihre Tochter Amaya, als neue Berichte über einen Ausbruch eintreffen. Mutierte Menschen und Kreaturen streifen wieder durch die Strassen und die Blackwatch-Organisation taucht erneut auf, um den Ausbruch gewaltsam einzudämmen. Als Heller nach Hause zurückkehrt, stellt er fest, dass beide tot sind, und tritt wieder der Armee bei, um das zu bekämpfen, was jetzt als Mercer-Virus bezeichnet wird, da Alex Mercer zunächst als Antagonist in diesem Spiel wieder auftaucht. Bald wird jedoch auch Heller von einem Strang des Virus infiziert und erhält die gleichen Kräfte wie Mercer. Er wird von Gentek zu Tests aufgenommen, kann aber schliesslich entkommen und flieht zu Mercer, der ihm erklärt, dass Blackwatch und Gentek wirklich hinter dem Virus stecken. Nach der Einführung beginnt das Hauptspiel in dem Moment, in dem Heller beschliesst, Gentek zu verfolgen, während er mit einem Priester namens Guerra in Kontakt bleibt.
Das Spiel spielt in New York Zero, das basierend auf der Infektionsrate in drei Zonen unterteilt wurde: rot, gelb und grün. Das bedeutet, dass es auch Bereiche gibt, in denen sich Heller unter normalen Zivilisten frei bewegen kann, solange er seine Kräfte nicht zeigt. Es gibt eine Hauptgeschichte mit Quests, die es zu erfüllen gilt, aber auch eine grosse Freiheit bei der Erkundung. Er kann sich schliesslich in das militärische Grid Blacknet hacken, das alle militärischen Operationen detailliert beschreibt. Von dort aus kann er seine eigenen Missionen bei der Verfolgung oder der Organisation auswählen, anstatt aufgefordert zu werden, Quests zu erledigen.
Genau wie im Originalspiel verfügt Heller über übernatürliche Kräfte, die es ihm ermöglichen, auf Gebäude zu sprinten, riesige Sprünge zu machen und zu landen, ohne Fallschaden zu erleiden. Er hat verschiedene Kampfbewegungen mit seinen Fäusten und Klauen und kann Gegenstände und Charaktere anheben, um sie auf Feinde zu schleudern. Er kann beispielsweise auch eine Kanone von einem Panzer abreissen und als Waffe verwenden. Auch Panzer können gefahren werden. Das Greifen von Feinden startet jetzt eine kurze Kampfsequenz und kann zur Einschüchterung verwendet werden, optional gefolgt von einem Wurf oder dem Verzehr eines Charakters. Genauso gut kann er Charaktere mit dem Virus infizieren, um daraus eine Biobombe zu machen. Ebenfalls vom ersten Spiel an vorhanden ist die Fähigkeit zur Gestaltwandlung, da er den Körper und die Erinnerungen einer Person übernehmen kann. Wenn dies ungesehen geschieht, kann er Verfolger abschütteln, vorübergehend die Rolle eines Soldaten übernehmen und Waffen einsetzen oder es zur Infiltration verwenden. Heller verfügt über neue Ausweichbewegungen, heilt und gewinnt mit der Zeit Ausdauer zurück, und er kann auf einen Sonarsensor zugreifen, der Gebäude oder Personen hervorhebt, um es einfacher zu machen, sie zu verfolgen. Die Umgebung kann auch über eine Top-Down-Karte angezeigt werden. Hellers Fähigkeiten werden im Laufe des Spiels durch verschiedene Upgrades weiter definiert, die ihm neue Kräfte verleihen. Sie sind in vier Kategorien (Kräfte, Fertigkeiten, Fähigkeiten, Mutationen) und eine allgemeine Evolutionsstufe basierend auf Erfahrung unterteilt. Eine ganz neue Reihe von Kräften entspringt den Ranken, die aus Hellers Arm spriessen und für verschiedene Zwecke verwendet werden.
Genre: | Action, Ego-Shooter |
System: | XBox 360 |
Zustand: | Guter gebrauchter Zustand inkl. 1 Jahr Garantie |